Architektur Visualisierung im Detail

Einfache Darstellungen von Objekten sind längst keine Neuheit in 3D. Allerdings ist wie in allen anderen BEreichen nicht jedes Ergebnis hochwertig. Um wirklich qualitative Renderings zu realisieren sind viele Schritte nötig. Die Auswahl der Texturen zum Beispiel sind nicht nur reine Bildauswahlen. Jede hochwertige Textur hat bis zu 6 Untergruben für Faktoren wie Glanz, Lichtberechnung, Farbgebung, Lichbrechung, Erhebungen, Reflektionen sowie Gebrauchsspuren und imperfektionen.

Kamaraeinstellungen, ja auch in 3D sind eine wahre Herausforderung. Temperatur, Bleneneffekte, Schattierungen, Focusbereiche, Luminanz sind nur einige der vielen Optionen der Kameraeinstellung

3D Modelle, diese werden oftmals selbst hergestellt. Darauf kommt es an in einem höheren Polygonbereich zu arbeiten. Je mehr Polygone, kleine Bausteine der Oberfläche, erzielen weitaus realistischere Objekte. Auch hier ist ein hohes technisches Verständniss nötig.

Gebäudebau als 3D Modell, hier muss jeder mm stimmen. Denn Fenster, Dächer, Wände müssen im exakten Maßstab hergestellt werden, um realismus zu erzielen.

Januar 4, 2021
AUSZEICHNUNG VON NVIDIA

Wir freuen uns über einen guten Start in das neue Jahr 2021! Estaterender ist nun zertifizierter Entwickler des NVIDIA Deep learning Institutes , nun können wir Visualisierung mit der GPU Deep Learing Technik verwirklichen, weit vor dem allgemeinen Zugang der Öffentlichkeit bieten neue Ressourcen die entscheidenen Unterschiede.

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April 26, 2020
Bauprojekt Brandenburg

Mehrfamilienhaus mit identischen Wohnparteien. Visualisierung für Aussenbereich mit Carport und Innebereiche wie Küche und Wohnzimmer.

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April 26, 2020
Magdeburg Mehrfamilienhaus

Wohnkomplex mit Gartenbereich und Einfahrt zur Strasse. Wohnungen sind Etagenweise definiert.

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ARCHITEKTUR VISUALISIERUNG
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